過去兩天最大的熱點,
或許就是《黑神話:悟空》
不管你是不是游戲玩家
只要打開互聯網
就會發現:
被《黑神話》包圍了
8月20日,由國內游戲開發商游戲科學所推出的《黑神話:悟空》正式上線并迅速在全球游戲市場引發風潮。作為國產首款大型3A游戲,在上線當日Steam平臺的同時在線人數便達到了125萬相關話題還霸占了各大熱搜榜單。
“3A游戲”這一概念起源于美國,意指大量的金錢(A lot of money),大量的資源(A lot of resources),大量的時間(A lot of time),簡單來說就是開發成本高,開發周期長,消耗的資源多的游戲。
截至2024年7月13日,《黑神話:悟空》游戲預售銷量超過120萬份,預售銷售額近4億元,破國產游戲預售記錄。有業內人士預測,目前市場對于該游戲的銷量預期在500萬份以上,甚至可能達到千萬份量級。這意味著在不考慮平臺抽成的情況下,《黑神話:悟空》發售后的收入有望沖擊26億元。
《黑神話:悟空》的火熱出圈,讓其背后的制作公司,也成為市場矚目的焦點,這也為中國游戲產業的新故事拉開了序章。事實上,成都傳媒集團也一直在創新探索文化傳媒經營模式,積極迎接數字經濟風口,以“優質游戲產品”推進“文化出海”,全面培育文創產業新動能。